Audience ストリートファイター最高峰の世界大会”カプコンカップ”の有料化に見るeスポーツの課題 2025年9月末に開催された東京ゲームショウ(TGS)。国内最大級のゲームの祭典で、ストリートファイターシリーズを展開しているカプコンは、世界大会”カプコンカップ”のライブ配信の視聴を有料にすることを発表しました。 ストリー... 2025.10.03 AudienceBusinessPlayerコラムニュース
Audience プロゲーミングチームのZETA DIVISIONがトヨタと連携を発表 2025年7月8日、日本最大のプロゲーミングチームであるZETA DIVION (以下ZETA) は世界最大のトヨタグループのトヨタ・コニック・プロ株式会社とパートナーシップ契約を締結したことを公表した。 トヨタ・コニック・プロはトヨ... 2025.07.09 Audienceニュース
Audience 光回線のしくみと選ぶときの注意点を解説 ネット回線はゲーマーだけでなく、もはや現代人にとって必須インフラとなっています。 しかし、ネット業者は電気や水道とは違って数多くの選択肢があるうえに、違約金や契約期間やプロバイダー契約などの複雑なシステムがあり、多くの人がどの回線がい... 2024.12.01 AudiencePlayerStarterコラム
Audience 【eスポーツの公平性】eスポーツは競技としての公平性が高いのか? オリンピックやワールドカップで世界中が盛り上がる度に、スポーツの公平性について議論が起こります。スポーツとその競技の平等性は切っても切り離せません。 そんななか、実はeスポーツは競技としての公平性が高いという説があります。 最近... 2024.08.07 Audienceコラム
Audience チートとeスポーツの問題 近頃チートに関係するニュースがたくさんあり、チートへの関心が高まっています。 チート問題やラグ問題はプレイヤーと動画勢で意見が分かれることが多いセンシティブな問題です。 今回はなぜチートが嫌われているのか、何が問題なのかについて... 2024.07.28 AudiencePlayerコラム